Covenant Chess
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Jeu de plateau physique

Avant le site, il y avait une table — et deux armées face à face sur un champ quadrillé.

Là où Covenant Chess a commencé

Covenant Chess n'est pas né sur un écran. C'était d'abord un jeu de plateau physique — un jeu que j'ai conçu et fabriqué moi-même, et auquel je joue à table avec ma famille et mes amis. Et c'est vraiment amusant.

Ces soirées de jeu sont la raison d'être de ce site : je voulais partager le jeu avec plus de monde qu'une seule table ne peut en accueillir. Tout ce qui se joue ici en ligne a commencé par des pièces qu'on prend en main, des coffrets qu'on transporte et un plateau qu'on déplie n'importe où.

Le vrai jeu

Chaque pièce est imprimée en 3D, porte son nom sur son socle et se range dans son propre coffret. Touchez une photo pour l'agrandir.

Deux coffrets fermés — l'un rose à poignée argentée, l'autre bronze à poignée dorée, chacun habillé du champ quadrillé.
Deux coffrets fermés — l'un rose à poignée argentée, l'autre bronze à poignée dorée, chacun habillé du champ quadrillé.
On ouvre le coffret : l'armée attend, rangée dans ses casiers, et les panneaux du plateau voyagent dans le couvercle.
On ouvre le coffret : l'armée attend, rangée dans ses casiers, et les panneaux du plateau voyagent dans le couvercle.
Les deux jeux déballés — quatre armées sur deux plateaux, les coffrets vides montant la garde derrière.
Les deux jeux déballés — quatre armées sur deux plateaux, les coffrets vides montant la garde derrière.
L'or face au bleu profond, en ordre de bataille, prêts pour le premier coup.
L'or face au bleu profond, en ordre de bataille, prêts pour le premier coup.
Les armées bleu vif et rouge prennent le champ devant leur coffret rose.
Les armées bleu vif et rouge prennent le champ devant leur coffret rose.
Tout le champ de bataille d'un coup d'œil — bleu profond contre or sur le damier.
Tout le champ de bataille d'un coup d'œil — bleu profond contre or sur le damier.
Le long des rangs : croix, épées et bannières — chaque unité porte son propre équipement.
Le long des rangs : croix, épées et bannières — chaque unité porte son propre équipement.
L'armée bleu profond de près, la ligne d'or lui faisant face.
L'armée bleu profond de près, la ligne d'or lui faisant face.
Chaque pièce porte son nom sur son socle.
Chaque pièce porte son nom sur son socle.
Au milieu du plateau, en pleine bataille : le bleu et l'or se rencontrent entre les lignes.
Au milieu du plateau, en pleine bataille : le bleu et l'or se rencontrent entre les lignes.
Chevaliers, arbalètes et tours — l'armée bleu profond dans le détail.
Chevaliers, arbalètes et tours — l'armée bleu profond dans le détail.
L'armée bleu vif avance sur le rouge, étendards levés.
L'armée bleu vif avance sur le rouge, étendards levés.
Le bleu vif de près : croix, lames, et les noms sur chaque socle.
Le bleu vif de près : croix, lames, et les noms sur chaque socle.
L'étendard étoilé se dresse au-dessus des rangs bleus — un éclaireur rouge s'est glissé entre eux.
L'étendard étoilé se dresse au-dessus des rangs bleus — un éclaireur rouge s'est glissé entre eux.
Chevaux cabrés, couronnes et tours — chaque personnage a sa propre sculpture.
Chevaux cabrés, couronnes et tours — chaque personnage a sa propre sculpture.
Le bleu rencontre le rouge de tout près — chaque angle révèle un nouveau détail.
Le bleu rencontre le rouge de tout près — chaque angle révèle un nouveau détail.

Imprimé en 3D, et fait pour voyager

J'imprime ce jeu en 3D moi-même — pour ma famille, pour mes amis, et pour les jeunes frères et sœurs de notre église.

Les fichiers d'impression 3D sont en cours de finalisation, pour que ceux qui aiment ce jeu puissent l'imprimer localement, où qu'ils soient dans le monde.

Dites-moi si les fichiers d'impression 3D vous intéressent, pour que je puisse planifier leur publication en conséquence.

Les fichiers m'intéressent